06
Mar
2023

รีวิว Dead Space Remake

Dead Space ฉบับรีเมคปรับปรุงจากต้นฉบับปี 2008 ในทุกหมวดหมู่ด้วยกราฟิกที่อัพเกรดอย่างมาก รูปแบบการเล่น และอื่นๆ อีกมากมาย

ในปี 2008 Visceral Games ได้เปิดตัวDead Spaceซึ่งเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแนวไซไฟที่เล่นเหมือนResident Evil 4ในอวกาศ Dead Spaceได้รับความนิยมในทันที สร้างแฟรนไชส์สื่อและกลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในยุคนั้น Dead Space 2 ได้รับการตอบรับที่ดีในทำนองเดียวกัน แม้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะผิดไปจาก Dead Space 3เล็กน้อยจนถึงจุดที่ EA ตัดสินใจวางแฟรนไชส์ลงในที่สุด ทศวรรษที่ผ่านมา ไม่มี เกม Dead Space ใหม่ ให้เห็น แต่ตอนนี้แฟรนไชส์กลับมาพร้อมกับการรีเมคเกมดั้งเดิมที่ยอดเยี่ยม

Dead Spaceไม่ใช่การรีเมคแบบ 1: 1 มันมอบประสบการณ์ที่เกือบจะเหมือนกับต้นฉบับในปี 2008 ในหลายๆ ด้าน แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นหลายประการ ตัวอย่างเช่น Dead Space ดั้งเดิม มีส่วนที่แตกแยกซึ่งผู้เล่นควบคุมป้อมปืนเพื่อทำลายดาวเคราะห์น้อยที่เข้ามาซึ่งได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการสร้างใหม่ ป้อมปืนหายไปหมดแล้ว และแทนที่ด้วยส่วนที่ Isaac ต้องออกไปนอก USG Ishimura เพื่อปรับเทียบระบบการกำหนดเป้าหมายของเรือ Necromorphs หายใจรดต้นคอของเขาและปริมาณออกซิเจนที่ลดลงตลอดเวลาทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีความตึงเครียดอย่างมากในส่วนที่ปรับปรุงใหม่ของเกม ซึ่งหมายความว่ามีเพียงไม่กี่คนที่เสียใจที่เห็นป้อมปืนหายไป

ผู้เล่นจะพบว่าDead Spaceฉบับรีเมคได้นำภาค Zero-G มาทำใหม่ทั้งหมด เกมDead SpaceฉบับรีเมคนำตัวละครจากDead Space 2และ3มาใช้กับ Zero-G ทำให้ Isaac สามารถบินได้อย่างอิสระเมื่อใดก็ตามที่เขาพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ไร้แรงโน้มถ่วง สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะเข้าใกล้ความท้าทายที่คุ้นเคยจากมุมที่แตกต่างกัน และยังช่วยให้บางพื้นที่สนุกมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นในเวอร์ชันปี 2008

มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่ แฟน เกม Dead Space ฮาร์ด คอร์จะสังเกตได้เมื่อเข้าสู่ภาครีเมค แต่บางทีความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดระหว่างเกมรีเมคกับเกมปี 2008 ก็คือตอนนี้ Isaac มีเสียงแล้ว จำเป็นต้องมีบทสนทนาใหม่ซึ่งส่งผลให้มีการขยายตำนานของเกม . ผู้เล่นได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปูมหลังของ Isaac ความสัมพันธ์ของเขากับแฟนสาว Dr. Nicole Brennan และอีกมากมาย ทั้งหมดนี้ทำให้ Isaac เป็นตัวเอกที่น่าสนใจกว่าในเกมต้นฉบับ

แทนที่จะทำสิ่งที่เสี่ยงและยุ่งกับ เรื่องราวของ Dead Space ดั้งเดิม Motive Studio แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การขยายสิ่งที่สร้างไว้แล้ว นอกจากบทสนทนาใหม่ของ Isaac แล้ว สิ่งนี้ยังทำได้ผ่านเควสเสริมที่ผู้เล่นสามารถติดตามได้ในขณะที่สำรวจ USG Ishimura สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นเข้าใจอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับ ตัวละครเบื้องหลังของ Dead Spaceและแม้ว่าจะมีภารกิจย่อยไม่มากนัก แต่ภารกิจเสริมก็คุ้มค่าที่จะติดตาม การเปิดเผยเรื่องราวที่ผู้เล่นได้รับจากเควสเสริมนั้นไม่มีอะไรแปลกใหม่ แต่ให้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนเรือและนำไปสู่พื้นที่ใหม่พร้อมของขวัญที่เป็นประโยชน์ที่ผู้เล่นต้องการเพื่อเอาชีวิตรอด

เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดหลายเกมขอให้ผู้เล่นประหยัดกระสุนและหลีกเลี่ยงความขัดแย้งทุกครั้งที่ทำได้ แต่Dead Spaceมักจะบังคับให้ผู้เล่นเผชิญหน้าโดยตรงกับสัตว์ประหลาดเนโครมอร์ฟที่บิดเบี้ยว Isaac มีอาวุธมากมายที่จะช่วยเขาต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ แม้ว่าจะไม่มีอะไรดีไปกว่าPlasma Cutter อันเป็นเอกลักษณ์ ของเกม ก็ตาม เช่นเดียวกับในเกมต้นฉบับ Plasma Cutter ที่อัปเกรดแล้วเป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดในการกำจัดของ Isaac และตราบใดที่ผู้เล่นอัปเกรดมันเพียงพอ พวกเขาสามารถใช้มันเพื่อทำลายเนโครมอร์ฟได้อย่างง่ายดาย

ในช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงความสามารถในการหยุดนิ่งและการเคลื่อนไหว ซึ่งขยายตัวเลือกการต่อสู้ของ Isaac อย่างมากนอกเหนือจากการยิงทุกอย่าง ด้วยความชะงักงัน Isaac สามารถแช่แข็งเนโครมอร์ฟได้ทันเวลา ทำให้การเคลื่อนไหวของพวกมันช้าลงจนแทบคลานและปล่อยให้พวกมันอ่อนแอมาก วิธีนี้ยอดเยี่ยมสำหรับศัตรูที่เร็วกว่าซึ่งผู้เล่นต้องดิ้นรนเพื่อจัดแนวการยิง และยังเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับเมื่อใดก็ตามที่ Isaac พบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่ไม่เอื้ออำนวยและจำเป็นต้องเปลี่ยนตำแหน่ง ในขณะเดียวกัน Kinesis จะใช้สำหรับการไขปริศนาเป็นหลัก แต่ก็สามารถใช้เป็นอาวุธได้ โดย Isaac สามารถขว้างถังระเบิดใส่ศัตรูได้ เช่นเดียวกับแขนขาที่หักแล้ว

การต่อสู้ ใน Dead Spaceเป็นเรื่องเกี่ยวกับการแยกชิ้นส่วนเนโครมอร์ฟโดยเกมจะโยนสิ่งมีชีวิตที่มีเนโครมอร์ฟหลากหลายชนิดไปที่ Isaac เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆ จะคงความสดใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ มีการออกแบบที่น่าสยดสยองจริง ๆ แม้ว่าจะเป็นที่ยอมรับว่าความคุ้นเคยกับสัตว์ประหลาดทำให้พวกมันสูญเสียความแวววาวไปบ้างในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ใครก็ตามที่เล่น Dead Spaceภาคดั้งเดิมอาจรู้สึกผิดหวังที่พบว่าภาครีเมคนี้ไม่ประสบความสำเร็จในด้านความน่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นสามารถทำให้การต่อสู้เป็นเรื่องเล็กน้อยได้หากพวกเขามุ่งเน้นไปที่การอัปเกรด Plasma Cutter และชุดของพวกเขา

แฟนเกม Dead Spaceแนวฮาร์ดคอร์ที่ต้องการความท้าทายมากขึ้น สามารถยกระดับความยากเป็นโหมด Hard หรือ Impossible ได้ และในครั้งนี้ เป็นไปได้ที่ ผู้เล่น Dead Spaceจะทำเกมให้จบในระดับความยากที่ต่ำกว่า จากนั้นเริ่มเกมใหม่+ บันทึกในระดับที่สูงขึ้น ฟังก์ชันนี้ไม่มีอยู่ในDead Space ดั้งเดิม ดังนั้นการรวมไว้ในDead Spaceรีเมคจึงเป็นสิ่งที่น่าชื่นชมอย่างแน่นอน และช่วยเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำของเกมให้มากยิ่งขึ้น

Dead Spaceโดดเด่นเสมอเมื่อพูดถึงความสามารถในการเล่นซ้ำ และไม่น่าแปลกใจที่Dead Spaceรีเมคยังคงดำเนินต่อไป มันมีตัวเลือกความยากหลายระดับ, ของสะสม, เกมใหม่+, เควสรอง, พื้นที่ที่ซ่อนอยู่ และความท้าทายที่ไม่เหมือน ใครสำหรับผู้ที่ตัดสินใจทำตามความสำเร็จ/ถ้วยรางวัลทั้งหมดของDead Space ความท้าทายที่น่าจดจำในการเล่นเกมให้จบโดยใช้ Plasma Cutter เท่านั้นกลับมาแล้วสำหรับภาครีเมค พร้อมความท้าทายใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามาเพื่อให้ผู้เล่นไม่ประมาท

อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ บางคนอาจรู้สึกว่าภารกิจรองเพิ่มประสบการณ์จริง ๆ เพียงเล็กน้อย ในระดับความยากปานกลาง เราสามารถเอาชนะเนื้อเรื่องหลักและทุกภารกิจย่อยที่มีให้ในการเล่นรอบแรกได้ทั้งหมดโดยใช้เพียง Plasma Cutter ภายในเวลาแปดชั่วโมงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม มีบางสิ่งในเกมDead Spaceฉบับรีเมคที่ผู้เล่นจะไม่เห็นจนกว่าจะเริ่มเกมใหม่ + รวมถึงฉากจบแบบอื่นดังนั้นเกมจึงชดเชยความยาวสั้น ๆ โดยทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีเหตุผลมากมายที่จะ ให้เล่นนานหลังจากครั้งแรกผ่าน Ishimura

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...